Voici des screenshots d'une partie de ce que j'ai eu la chance de faire sur le multi joueur d'Assassin's Creed Brotherhood l'été dernier. Quoi un multi joueur sur Assassin ?! Eh oui et en plus c'est un super jeu !
En gros ces batiments sont executés sous 3 Dsmax et importés dans le moteur interne d'Ubi qui permet d'avoir ce rendu en temps réel. Pour les curieux j'ai mis le budget en triangles de ces batiments meme s'il existe tout un tas d'autres contraintes encore plus serrées qu'il faut respecter pour la création de pareilles asset, d'autant plus sur un multijoueur.
2 commentaires:
Rien pigé les triangles et tout mais le rendu est vraiment top :D
Ami is not tying half of what Earl and Clinton are tying.
DOVADA to QUISS.
Enregistrer un commentaire